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GIGABYTEは7月4日、最新のAIを活用したゲーミングノートPC「GIGABYTE GAMING A16」シリーズを発表した。7月11日から、家電量販店や公式サイト「GIGABYTEストア【公式】」での販売が開始される。価格は18万5800円から ...
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Game*Spark on MSNAI社会では人間が本を読み「良質な質問」を探すことが重要 ...ネクソンは、2025年6月24日から26日にかけて「Nexon Developers Conference ...
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テクノエッジ on MSNRunway、ビデオゲームをAI生成するプラットフォーム「Game Worlds」開始へ一方で、大手ゲーム企業のUbisoftなどは、ゲーム内におけるNPCの会話を生成する「Ghostwriter」と称するツールを導入するなどしており、映画業界に動画生成AIツールを持ち込んだRunwayが、ゲーム業界でも同じことを再現できる可能性も、全 ...
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GameBusiness.jp on MSN日米中のゲーム市場におけるAI活用状況比較プロジェクト ...スパイスマートは、ゲーム業界におけるAI導入実態を調査し、前編として 米国企業によるAI活用の動向をまとめたレポート を公開したと発表しました。本調査は日本・中国・米国のゲーム市場を対象に、 生成AIのゲーム導入状況を比較分析するプロジェクト となり ...
2025年7月4日 - GIGABYTE Technology Co., Ltd. 台湾・新北市 - コンピュータテクノロジーで世界をリードするGIGABYTE Technologyは、CPUに第13世代Intel Core ...
River Dynamics開発、Yahaha Games パブリッシャーのホラーアドベンチャーゲーム『AI Asylum』が、現在開催中のSteamサマーセールで20%オフとなっています。通常価格800円のところ、7月11日まで640円 ...
川上氏はまず、広告制作にAIが必要とされる背景について説明しました。インターネット広告費は年々成長を続けており、2022年から2023年にかけて7.8%、翌年には9.6%と伸び、2024年には市場規模が約3.6兆円に達しました。広告の取り扱い量が増え ...
「アクセンチュアのAI時代に必要な8スキル」「マーケティング内製化を成功に導く3法則」は、企業がAIを使いこなすための視座に富んだ記事だった。ただし、現場ベースでAI導入を支援する筆者の立場としては、いくつかの問い直しが必要だと考える。現場と経営の両 ...
The four-day event, which will kick off in Shanghai on Aug. 1, has seen 743 exhibitors sign up, with foreign participants from the United States, Canada, the United Kingdom, Germany, Japan, South ...
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