Turn Based Strategy Frameworkのチュートリアルを詳細に解説していく Yale(イエール)です。Unityを学んでいる者です。 UnityでタクティクスオウガやFFタクティクス、トライアングルストラテジーのようなタクティクスRPG(シミュレーションRPG)を個人で開発しよう ...
これからチュートリアルやってみるよ! という人向けにチュートリアルを受ける際のポイントなどについて書いていきます。 あくまでUnity歴3ヶ月のペーペーが書いてます。 たまに変なこと書いてるかもしれません。💦 大目にみてくれると嬉しいです Unity ...
ガイド用のeBookは、ベテランの3DアーティストとUnity開発者が執筆を担当。全121ページで、没入型のインタラクティブな現実を作り上げるために不可欠なツール、方法論、テクニックを網羅しているとのこと(※原文は英語)。 Apple Vision Pro関連のチュートリアルも含まれており、環境の構築から ...
世界中で圧倒的な人気を誇るUnityですが、意外にもメニューやボタンといったGUIまわりのツールは、それほど洗練されていません。特に日本のモバイル・ソーシャルゲームのように、ゲームシーンごとにたくさんの画面があり、それぞれでGUIが異なるといっ ...
米GitHubは18日(現地時間)、「GitHub for Unity」v1.0を公開した。「GitHub for Unity」は、ゲーム開発プラットフォーム「Unity」のエディターに“GitHub”のプロジェクト管理を統合する拡張機能。昨年3月にアルファ版が初めてリリースされ、同年6月にオープンソース ...
Finally! A custom HLSL shader enabling sine wave animation for Unity UI text! Also includes a custom shader GUI and C# scripts for editing. This is a custom text mesh pro (TMP) vertex shader using ...
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