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この記事では、Unityを使って2Dシェーダーグラフを活用し、さまざまなエフェクトを作成する方法を解説します。 特に、Sprite Custom Litシェーダーを使用して2Dライトのテクスチャをサンプリングしたり、カメラソートレイヤーを利用したエフェクトについて触れます。
これをあと三回(左手、右足、左足)繰り返してください。 次に Sprite Library Asset を追加します。 僕の使っているUnity 1.1.0f1ではプロジェクトビューの+>2D>Sprite Library Assetで追加できました。 Body Parts という名前にしました。
The tutorial also says that there will be a Sprite Renderer component added, to the Ruby sprite when it is added to the scene, but I do not see one in the inspector. A note about the scene. It also ...
3D-to-2D-RenderFactory So, what is this? A half-finished Unity Plugin for creating 2D sprites from 3D animated models, currently available as a downloadable scene instead.
This final installment discusses how to add levels, collectibles and more to finish a simple 2D platformer for Android! All assets and scripts included.
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