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翔泳社は、書籍「たのしい2Dゲームの作り方 第3版 Unity 6ではじめるゲーム開発入門」を本日(7月24日)より発売する。本書は、Unityを使ったゲーム開発の入門書として好評を博してきた「たのしい2Dゲームの作り方』の第3版。ゲーム開発、Unity、プログラミング、すべてがはじめての人への最初 ...
GenerativeAIをゲーム開発に活用する方法Tipsのマガジンゲーム開発AI Lab. Witchpotに含まれる記事です ゲームアセット用生成AIサービスのScenarioの紹介はこちら Unity向けプラグインの使い方の一つとしてUnity上でIsometricの2D Tilemapを作るワークフローが紹介されていました Creating Isometric 2D Tiles for ...
2D Object>TilemapでGrassオブジェクト作ると、コンポーネントにTilemapとTilemap Rendererがついてくるが、使わないなら消すが吉。 プレイヤーの作成 SampleScene下に、Playerオブジェクトを作成。 プレイヤーの画像を放り込む。 C#スクリプトでキー操作処理を記述、アタッチ。
株式会社翔泳社のプレスリリース(2025年7月23日 11時00分)新刊『たのしい2Dゲームの作り方 第3版』大好評のUnityゲーム開発入門書がリニューアル!
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