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株式会社マイナビ出版(本社:東京都千代田区、代表取締役 社長執行役員:角竹輝紀)はこのたび、『Blender+Unityで作る、動かす! 3Dキャラクター制作実践ガイド』(0から始めるblender生活・著)を、2025年7月28日(月)(一部書店では先行発売あり)に発売 ...
Blenderで作成したモデルをUnityを使って撮影する方法について、 ちょっとした画作りのコツの話などを交えながらお伝えします。 講演内容 ・BlenderとUnityの使い分け・表現できることについて ・短い映像を制作する場合のBlender×Unityのワークフロー ・Unityで ...
このセッションでは、キャラクター制作からアニメーション、さらにUnityやVRChatへの移行までの流れを、実演を交えて解説します。まず、アドオンを活用した効率的な制作方法を紹介し、Rigifyを使ったリギングの手順を説明します。次に、セルルックを作る ...