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UnityからAndroidプロジェクトをExportしているのでUnity側を変更し、ビルドし直すたびにプロジェクトに変更がかかってしまいます。 なのでUnityプロジェクトにFlutterを組み込むにはビルドの自動化が非常に重要になってきますので自動化の知見も少し紹介します。
Flutter's built-in doctor command will check for dependencies, which will probably mean you'll need to install Android Studio for an up to date set of Android SDKs and the Android device simulator.
Androidアプリの開発はだいたい10年ぐらい前からやっていて、その時はKotlinではなくてJavaで開発していたんですが、2018年頃からKotlinで開発し始めて、2023年あたりからFlutterのプロジェクトにジョインして、最近はFlutterでアプリを作っていることが多いので、Flutter歴はだいたい1年未満ぐらいという感じです。
双方の関係は、「AndroidバージョンとSDKバージョン」で確認できます。 Flutterでのデフォルトのバージョンは、リスト2のようにFlutterの共通ソース側に記述があります。
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