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大規模言語モデル(LLM)を用い、3DCGソフトウェアのBlenderで3Dアセットを作成・編集することができるPythonコードを生成する「LL3M」が登場しました。LL3Mは「Large Language 3D ...
」BlenderにおけるPythonの活用 最初に行なわれたのは藤原佑介氏(@GhostBrain3dex)による Python に関する講演「制御せよBlender! blenderとpython なんでも、どこまでも―定型処理からワークフローアドオン、サーバーサイド実行まで―」。