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Unity 2D Roguelike 公式チュートリアルを学習するシリーズ PART1(全14回) チュートリアルの概要とローグライク Unityを使って2Dローグライクゲームを作っていきます。公式チュートリアルの内容(英語)を日本語に翻訳しつつ、自分なりの考えやまとめを記述していきます。 まず、本シリーズで ...
Unity 2D Roguelike 公式チュートリアルを学習シリーズ PART2(全14回) アニメーション編 本稿ではUnity公式チュートリアル 2D Roguelikeの第2回を日本語で学ぶ回になっています。 まずは前回作成したRoguelikeプロジェクトを開きます。 Playerキャラの作成とアニメーション ...
現スタッフは8名。 C++言語の開発エンジニアは4名で、2Dアニメーション制作ソフトウェアの開発経験を豊富にもつ まずUEをベースに開発した理由について佐藤氏は、2Dアニメーション、3Dアニメーション、リアルタイムレンダリングの利点をそれぞれ挙げた。
Learn how to use Unity's tools and features to create realistic and expressive facial animation for your characters. Follow this step-by-step tutorial and sync voice and lip movement in Unity.
前回はアニメーションの素材の用意や、Unityで素材を分割して扱う方法を紹介しました。また、アニメーションを管理するMecanim(メカニム)についても簡単に説明しました。今回は、Mecanim(メカニム)を制御してキャラクターの動作に合わせたアニメーションを完成させます。
速習 Unity 2Dゲーム開発 ~第5回 キャラクターのアニメーション(前編) 速習 Unity 2Dゲーム開発 第5回 ...
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