本稿、または本シリーズは個人の記録であり、考え方やコードの正確さは保証していません。ご理解の上、読んで頂きますようお願いします。 Unity 2D Roguelike 公式チュートリアルを学習するシリーズ PART1(全14回) チュートリアルの概要とローグライク Unity ...
Warum die Unity Game Engine lernen? Da ihr diesen Artikel lest, spielt ihr wahrscheinlich bereits mit dem Gedanken, einen Ausflug in die Spieleentwicklung zu unternehmen. Aber falls ihr euch noch ...
作成中のゲームの地形を作りたい。 ランダムに生成された洞窟の地形を自機が進んでいく2Dのゲーム。 イメージは下の画像の、上下のぐにゃぐにゃ部分(?)みたいな感じ。今は事前に用意した画像を利用しているけれど。 パーリンノイズで地形生成をしよう ...
Dabei hab ich mich für ein kleines 2D-Spiel ala Zombie-Smasher entschieden, bei dem es darum geht auf einem zukommende Monster mit den Daumen zu zerdrücken. In unserem Fall soll es aber nicht um ...
Die Entwicklung von Spielen mit Unity bietet eine aufregende Möglichkeit, kreative Ideen in interaktive Erlebnisse zu verwandeln. Unity ist eine leistungsstarke Engine, die es Entwicklern ermöglicht, ...
Im dritten Teil dieser kleinen Einsteigerreihe für Unity wollen wir unser kleines Spiel abschließen, das wir in dem vorherigen Teil begonnen haben. Im vorherigen Teil hatten wir bisher unsere kleine ...
Unity ist eine Spiel-Engine des US-amerikanischen Herstellers Unity Technologies und ermöglicht die Entwicklung von Computerspielen und grafischen Anwendungen. Während die vorletzte Hauptversion noch ...
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