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新しい「HGIMG4」は、より少ないデータ、シンプルなスクリプトで3Dモデルやアニメーションを扱えるよう、独自の拡張が続けられている。
Blenderで制作した3Dモデルを、スマホのブラウザで気軽に鑑賞するのが好きで、WebAR向けの3Dデータ制作をしています。 WebARでは、Blenderで作る3Dモデルを軽量化したり、データ互換性を考えることが重要になります。
素人の私的な備忘録ですので「こんなことしてる人いるんだな」ぐらいな感じの暖かい目で見てもらえれば幸いです。 やること 下記にて販売されている3DモデルでMayaでアニメーションを付けて、Unityで再生できるようにしていきます。
セルシス、Unite Japan 2014に3Dアニメーション作成ソフトを出展 「unity-chan! コラボレーションパソコン」へのバンドルも決定 ...
国土交通省は、3D都市モデルの整備・オープンデータ化プロジェクト「Project PLATEAU」のUnityおよびUnreal Engineで向けSDK「PLATEAU SDK for Unity / Unreal Engine」の正式版を公開しました。
PLATEAUの全ての3D都市モデルデータを直感的にUnityへインポートすることができる『PLATEAU SDK for Unity』は、UnityでのCityGMLの処理に最適です。 また、URP、HDRP、Built-inといったUnityのすべてのレンダーパイプラインをサポートしています。
「PLATEAU SDK for Unity」は、国土交通省が主導する日本全国の3D都市モデルの整備・オープンデータ化プロジェクト「PLATEAU」の一環として、Unity内で ...
「Auto Showroom」の特長 「Auto Showroom」サンプルテンプレートは、ボルボ・カーズとの提携によりXC40 Rechargeの本物の3Dモデルを使用したUnity ...
「PLATEAU SDK for Unity」 は,国土交通省が主導する日本全国の3D都市モデルの整備およびオープンデータ化を目指すプロジェクト “PLATEAU” のもと ...
国土交通省は2023年2月28日、日本の都市を3Dモデルで再現したデータがまとまった「PLATEAU SDK for Unity」を Unity Asset Store にて公開しました。
国土交通省とシナスタジアが、ゲーム制作ツール「Unity」と「Unreal Engine」で使える日本の都市の3Dモデルと連携ソフトウェアを無償公開した ...