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Unityを学ぶための動画を集めたサイト「Unity Learning Materials」。ここでユニティ・テクノロジーズ・ジャパン クリエイターアドボケイトの山村氏が「Input System再入門」をテーマに登壇。ここからは、UIへの対応について話します。 前回はこちらから。
Unity、PlayStation VR2の「視線トラッキング機能」活用でレンダリング高速化が実現可能に【CEDEC2022】 フォビエートレンダリングの効果を検証。
Unity Asset Managerを用いることで、BMWグループのチームは3Dアセットの単一の正確な情報に基づいて効率よく協働できるようになります。
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