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Gotcha Gotcha Gamesは本日,開発中のゲーム制作ツール「RPG Maker Unite」について,最新情報を発表した。本製品のバトルエフェクト制作は,Unity Particle S… ...
今回は2種類の少し形が違う湯気を作ります。 以下ではParticle Systemの各設定値を書きます。 デフォルトから変更している箇所のみ記載します。 わかる範囲で設定値の概要も書きますが、まだ勉強中なので何となく程度です。 間違っていたらごめんなさい。
You can create a release to package software, along with release notes and links to binary files, for other people to use. Learn more about releases in our docs ...
Audio Link対応のParticle System用シェーダーを作成するにあたり、オリジナルのParticle System用シェーダーを確認します Particle System用シェーダーは、以下のUnity ダウンロードアーカイブから、対応するバージョンのシェーダーをダウンロードします ...
直近の「RPG Maker MZ」では、バトルエフェクト素材はEffekseerという外部アプリで制作したデータをインポートするのが主でしたが、「RPG Maker Unite」はUnityエディター上で動くため、Unityエディター内部に搭載されるUnity Particle Systemだけでも直接制作できます!
Such examples include Unity particle system for when the player collides into an obstacle and for general visualizations, trail effects, shadow effects, Post-Processing effects for glowing effects, ...
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