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UAEを拠点とするRed Dunes ...
GamesIndustry.biz Japan Edition(ゲームズインダストリー日本版)はゲーム業界で働く人,ゲーム業界を目指す人のための情報サイトです。ゲーム業界の最新動向,ゲーム開発や運営に関連した情報をお届けします ...
ビジネス 昨今ではモバイルへのシフトも進み,加速度をつけて激変していくゲーム業界の動きを多角的にお伝えします。 「ビジネス」タグの付いた記事では,業界動向一般に関わるニュースから各社の業績やIR情報まで,ゲーム業界の動きを広くまとめています。
今月も最初はSwitch2の話をすることにしよう。まず初動の話になるが,日本での推定販売台数はファミ通調べによると94.7万台というとんでもない数であった。これまでの過去最高はPlayStatio… 本サイトのコンテンツはAetas ...
Scirra製のConstructの詳細なガイド,ゲーム開発とプログラミングの完璧な紹介,および教室での強力なツール。 業界に入ったばかりのデベロッパにとって,最高のゲームエンジンを選ぶのは困難な作業だ。ここでは,最も人気のあるゲームエンジンの1つである Constructに関する話題を多く ...
えーでるわいすとXSeedは,日本の稲作シミュレーションの歴史的なルーツと,それを西欧に持ち込むことの難しさについて議論している。 えーでるわいすが天穂のサクナヒメの制作のために行った調査には,東京と日本全国の主要な図書館への何度もの訪問,農学教授が書いた参考資料や論文の ...
「イベント」タグでは,ゲーム業界のさまざまなイベント情報を取り扱っています。各種イベントスケジュール,セミナー情報,イベントレポートなどを広くお届けします。 IVS2025の2日目,「日本のeスポーツシーンが1兆円 ...
ソフトでハードの販売数が決まっているなら,この販売推移は極めて不可解である。Wii Uも,PS5も独占タイトルでは挽回できなかった。 筆者はかつてロイターにコメントを求められた際,(独占)ソフトでは状況をひっくり返せないとコメントしたことがある。こちらのほうがどう見ても適切な ...
Mythical GamesのJamie Jackson氏が今週行われたDevcomの講演で,ユーザーが作成したコンテンツについての注意点を詳しく説明した。 ユーザーが作成したコンテンツ(UGC)をベースにしたゲームはここ数年で飛躍的に進歩しており,プレイヤーが想像力を発揮できるキャンバスとして一から作り上げ ...
今年もコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の学会,SIGGRAPHが開幕した。毎年開催地を変えるSIGGRAPHだが,今年のSIGGRAPH2019はロサンゼルスのコンベンションセンター… ...
2019年9月5日,日本最大のゲーム開発者会議CEDEC 2019の2日めにバンダイナムコ研究所の 森口明彦氏 から, 「芯(シン)・遅延対策2020 ~ヒトのスペックから導かれる安定性重視とフレームレートのベストプラクティス」 と題する講演が行われた。 ゲームの体験で大きな問題になりうる「遅延」に ...
日本で主に女性に人気のある,いわゆる「乙女ゲーム」というジャンルは当然ながら海外にも存在し,その一部は大きな売上を上げる巨大ジャンルとなっている。なかでも有名なのはビジュアルノベル系のゲームで,プレイヤーはゲーム内で提示される選択肢を選ぶことで異なる物語体験が ...
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