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安全性は、ロブロックスにおけるすべての取り組みの基盤です。私たちの目標は、オンラインゲームにおける安全性とマナー向上の分野で世界をリードすることです。あらゆる年齢層のプレイヤーが夢中になれ、人の才能を育むようなバーチャル空間を提供するとともに、ユーザ ...
電通グループは7月16日、ユーザー生成コンテンツ(UGC)プラットフォーム上でIPホルダーの権利管理とファンコミュニティの成長を両立する統合型支援サービス「Global Fan Community Growth Solution」の提供を開始したと発表した。 「Global Fan Community Growth Solution」は、次世代クリエイターを支援するプロジェクト「House of ...
GeekOutはRoblox社やIPホルダー企業とともに、Robloxプラットフォームにおけるライセンスの提供と管理を効率化・自動化する新しい仕組みについて協議を重ねてきました。本サービスはIPホルダーが新時代のライセンス形態である「プラットフォーム ...
ゲーム作成・共有プラットフォームを手掛ける米Robloxは7月15日、クリエイターが人気IPを使ったゲームを二次創作でき、ライセンス元に収益を還元するプラットフォーム「Roblox License Manager」を発表した。
Robloxの新機能2種のベータ版発表に伴い、IPホルダーのグローバル展開とファン共創を支援 電通グループ、「Global Fan Community Growth Solution」の提供を開始 - ...