News
国内外で活躍するアーティストによるスキルアップイベント『CGWORLD MASTERCLASS ONLINE』の第17弾が開催決定! 今回のテーマは、創作の印象を左右する 「カラー&ライト」。
クリ博ダイレクト は 6月21日(土)、6月22日(日)の2日間に渡り「クリ博3DCGブートキャンプ」を東京にて開催する。
ハリウッドをはじめとするグローバルな映画やドラマ向けVFX制作は、どのように行われているのか? Netflixシリーズ『幽☆遊☆白書』を皮切りに、Scanline VFXをはじめとする 海外のVFXスタジオとの共同制作を行なっているTHE SEVENのVFXプロデューサー 赤羽智史氏が、 仕事の取り方から進め方まで、具体的にアドバイスする。
――そうして始まった『未ル わたしのみらい』ですが、なんと作中にヤンマー製品が登場するようなプロダクトリプレイスメントがありません。てっきりヤンマーのトラクターのおかげで主人公が窮地を脱したりするのかと思っていたのですが……。
Foundryが2025年4月に発表した「Nuke ...
フォトグラメトリーやxRなどで広く利用される、複数の2D画像からカメラの動きと3D構造を同時に推定する「SfM(Structure-from-Motion)」技術には、極端な視点変化、撮影画像同士の重複不足、視差の小ささ、対称性の高さといった条件下では破綻しやすいという課題がある。
Metaが次世代の3Dアセット生成AI基盤モデル「Meta 3D AssetGen 2.0」を発表。単一ステージの3D拡散(diffusion)モデルを採用することにより、前世代と比較して高品質なメッシュとテクスチャを効率的に生成できるという。テキストまたは画像からの3Dアセット生成に対応する。
今回紹介する劇場アニメ『ベルサイユのばら』は、これまでTVアニメシリーズや舞台など多くの作品が展開されている池田理代子氏原作の漫画『ベルサイユのばら』の初劇場アニメ化作品だ。今回は2回にわたり、3DCGによるベルサイユ宮殿などの制作、そして、原作漫画さながらの繊細でロマンチックな撮影について解説していく。 多数の人気作品を手掛けてきたMAPPAによる渾身の劇場化 劇場アニメ『ベルサイユのばら』のア ...
本セッションにはCloverWorksの倉澤太一氏、ソニー・ミュージックエンタテインメントの高橋 学氏、ソニーグループの荒木俊之氏が登壇。ソニーグループ横断で推進中のAPDXプロジェクト(アニメ制作 DX ...
Sparsealは4月26日(土)、iPad用の3DCGツール「Uniform 1.4」をApp ...
Some results have been hidden because they may be inaccessible to you
Show inaccessible results