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生成AIの進化が加速する中,ゲーム制作の現場でもその存在感が確実に増しているという。デジタルコンテンツ協会主催のセミナー「ゲーム制作における生成AI活用の現状」で,スクウェア ...
© 2025 Gamer Network Limited, a ReedPop company. All Rights Reserved. Copyright © 2000-2025 Aetas, Inc. All rights reserved. 本サイトのコンテンツはAetas ...
「開発」タグの記事では,ゲーム開発のうちプログラム関係に携わる人に向けた情報を中心にまとめています。最新アルゴリズム,システム設計,コーディング,デバッグなどに関する話題 ...
生成AIの進化が加速する中,ゲーム制作の現場でもその存在感が確実に増しているという。デジタルコンテンツ協会主催のセミナー「ゲーム制作における生成AI活用の現状」で,スクウェア ...
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今月はコンシューマゲーム市場について述べたい。コンシューマゲーム業界の状況が悪化しているのは,Sony Interactive Entertainment(以下,SIE)とMicrosoftがゲームビジネスの本質を理解してない ...
今月は任天堂について述べたい。 だがその前に,前回の記事を執筆したあとに発表されたSony Interactive Entertainmentの構造改革に触れておく。すでにBungieのレイオフが実施済みだったので ...
今月は決算について触れていきたい。まず,ソニーグループのゲーム事業の結果は大幅増収増益となった。今第3四半期におけるPS5の販売台数は950万台と,前期第3四半期の820万台から130万台 ...
もちろん臨床心理学は関係しません。僕の親族に臨床心理士がいますが,その見地からも前回はシネマティクスの有り様についての基本的な考え方を述べさせていただきました。僕は主に ...
昨今ではモバイルへのシフトも進み,加速度をつけて激変していくゲーム業界の動きを多角的にお伝えします。 「ビジネス」タグの付いた記事では,業界動向一般に関わるニュースから各社 ...
サブスクリプション部門の責任者であるNickMaguire氏は,ファーストパーティのゲームをサービス外で最初にリリースする ...
Karel Mořický氏がArmaとDayZスタジオのコミュニティ開発の利点と課題について語る。 Bohemia Interactive が 2001 年にOperation Flashpoint: Cold War Crisisをリリースしたとき,開発者たちはそのゲームが ...
Cuireadh roinnt torthaí i bhfolach toisc go bhféadfadh siad a bheith dorochtana duit
Taispeáin torthaí dorochtana