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「開発」タグの記事では,ゲーム開発のうちプログラム関係に携わる人に向けた情報を中心にまとめています。最新アルゴリズム,システム設計,コーディング,デバッグなどに関する話題 ...
昨今ではモバイルへのシフトも進み,加速度をつけて激変していくゲーム業界の動きを多角的にお伝えします。 「ビジネス」タグの付いた記事では,業界動向一般に関わるニュースから各社 ...
生成AIの進化が加速する中,ゲーム制作の現場でもその存在感が確実に増しているという。デジタルコンテンツ協会主催のセミナー「ゲーム制作における生成AI活用の現状」で,スクウェア ...
Epic Gamesは米国時間2025年5月20日,「フォートナイト」のiOS版が米国のApp Storeで再び配信されたことを報告した。ストア手数料を巡って,2020年から約5年にわたるAppleとEpic Gamesの法廷論争に,1 ...
「アート」タグの記事では,グラフィックスやサウンド,映像など,アーティスティックな部分に携わる人のための情報を中心にまとめています。3Dモデリングやエフェクト処理,UIデザイン ...
今月は決算について触れていきたい。まず,ソニーグループのゲーム事業の結果は大幅増収増益となった。今第3四半期におけるPS5の販売台数は950万台と,前期第3四半期の820万台から130万台 ...
今月もSwitch 2の話題を取り上げたい。 4月23日の夜に任天堂の古川社長が任天堂公式Xでポストした。 内容は以下の3点である。 (1)任天堂の公式オンラインストアであるマイニンテンドー ...
もちろん臨床心理学は関係しません。僕の親族に臨床心理士がいますが,その見地からも前回はシネマティクスの有り様についての基本的な考え方を述べさせていただきました。僕は主に ...
VRやAI,新型コンシューマゲーム機,クラウド技術とゲーム開発で使われる技術は幅広く高度に専門化してきています。 「テクノロジー」タグの付いた記事では最先端のゲーム開発に必要な ...
今月はソニーグループの話を3つに分けて進めたい。 最初は歴史的大失敗となった「CONCORD」についてだ。発売から10日ほどでサービス終了と,前例がないことで大変話題になった。 だが発売 ...
オペレーション部門の責任者であるArjunBalaram氏は,タイトルのアップデートについて柔軟に対応することを,インドゲーム ...
同社は,プレイテスト用BOTを導入し,ステージの反復を50%高速化したKingにとって,ゲーム開発の改善とスピードアップにおいて,AIがもたらす新たなチャンスは,まったく新しいものでは ...