ニュース
据知名爆料人@eXtas1stv近日透露,索尼旗下的PlayStation Studios似乎正在以发行商的身份(通过其xDev团队),与Stellar ...
有人说,《光与影:33号远征队》把已经有三十多年历史的回合制战斗,搞出了既新鲜又跟得上当下潮流的感觉。值得一提的是,开发者曾表示,他们的战斗系统是受《最终幻想10》这些早期PS平台上的《最终幻想》游戏影响的,而这是Square ...
《招魂4》故事设定在1986年,即《招魂3》的五年后。沃伦夫妇因艾德在第三部中经历恶灵事件而突发心脏病,已正式退休,不再从事驱魔工作。他们仍会到大学巡回演讲,但连这类机会也在逐渐减少。一些事件最终还是让他们重返战场。
然而,玩家的高期待也伴随着一些担忧。在“你认为《GTA6》在PS5上会占用多少存储空间?”的投票中,50%的玩家预计游戏占用空间在150-200GB之间,32%的玩家认为会达到200GB及以上。这么大的文件大小,对于很多玩家的存储空间来说,都是一个不 ...
神谷英树表示,他非常希望能对《鬼泣》进行一次完全的重制,采用现代的技术和游戏设计来重新打造这款作品。他还补充说,他也希望能够为《红侠乔伊》做同样的事情。
迪斯尼首席执行官鲍伯·伊格尔本周在投资者会议上称赞《雷霆特攻队》是引领制作理念转向少而精的典范:“大家都清楚,为了流媒体平台我们动用了包括漫威在内的所有资源。现在我们认识到数量不一定能转化为质量,一心追求数量反而会使创意流于平庸,让漫威集中精力搞电影 ...
伴随本次内容介绍,Rebel ...
由独立游戏工作室Scared Stupid Inc开发、Yahaha Games发行的点击式生存恐怖游戏《夜不能魅》(Midnight Special)现已上线!
近日,任天堂对其“账户用户协议”进行更新,新增条款中明确表示,禁止用户对包括eShop商店、数字游戏、Switch账户等各种任天堂服务进行绕过、修改、破解、破坏、篡改等操作,以规避任天堂账户服务的功能或保护。
《GTA6》似乎是电子游戏行业迄今为止最复杂、最细致的游戏之一,其图形表现令人印象深刻。GTA系列历来都在挑战并推动当时的硬件极限,《GTA6》可能是迄今为止在技术上的最大飞跃,而如此高水平的细节和复杂性往往需要一定的性能妥协。
截至目前,《GTA6》已经公布了两个预告片,分别展示了不同的游戏内容。而最近,Reddit网友ThatGuyNamedNy对这两个预告片进行了二次加工,重新进行混剪,带来了不一样的体验,一起来看看吧。
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する